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Pine Script - EMA EMA // EMA 설정 shortEmaLength = input(5, "Short EMA Length") longEmaLength = input(20, "Long EMA Length") // EMA 계산 shortEma = ta.ema(close, shortEmaLength) longEma = ta.ema(close, longEmaLength) Description shortEmaLength(짧은 EMA 길이): 이 줄은 사용자가 더 짧은 EMA의 길이를 지정하는 입력을 생성합니다. 길이는 입력(10, "Short EMA Length")에 표시된 대로 기본적으로 10개 기간으로 설정됩니다. '짧은' EMA는 길이가 짧기 때문에 '긴' EMA보다 가격 변화에 더 빠르게 반응합니다. longEmaLengt.. 2023. 12. 7.
Pine Script - Slow Stochastic Slow Stochastic // Slow Stochastic 설정 slowStochKLength = input(7, "Slow Stochastic %K Length") slowStochDLength = input(6, "Slow Stochastic %D Length") stochUpper = input(70, "Upper Level") stochLower = input(30, "Lower Level") // Slow Stochastic 계산 slowStochK = ta.sma(ta.stoch(close, high, low, slowStochKLength), slowStochDLength) slowStochD = ta.sma(slowStochK, slowStochDLength) Description Sl.. 2023. 12. 7.
UIButton UIButton 클래스를 작성하는데 있어 알게된 사실 한가지를 공유해드립니다. AddListener 로 추가한 Event 와 Unity 툴에서 마우스로 등록한 OnClick 의 이벤트가 다르다는 것이다. ☆ 다른점 ☆ - Script 를 이용한 AddListener : 이벤트의 속성 "non persistent Listener" - 마우스로 등록한 Listener : 이벤트 속성 "persistent Listener" 위의 그림에서 On Click() 에서 + 를 이용하여 등록한 Listener 의 경우가 "persistent Listner" ★ 만일 RemoveAllListener 를 이용하여 버튼에 등록한 이벤트를 지우려고 한다면 어떻게 될까? : RemoveAllListener() 메써드는 "non.. 2016. 8. 10.
0.시작 개요 : UIkit 의 클래스 구조를 참조한 Unity 플러그인 개발목표 : 완료 후 상용 플러그인 등록본 카테고리의 목적.개발을 하는 동안 알게된 Unity 사용에 대한 정보들을 메모하는 것. 개발자 : 이기평개발시작 : 16.08.10.개발종료 : 16.11.24.본 프로젝트명 : UniKit 타겟 : iOS 개발자개발의 목적 : 해당 플러그인을 이용하여 android, ios service 런칭 가능하게 함. 2016. 8. 10.
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