Projects/UIKit For Unity2 UIButton UIButton 클래스를 작성하는데 있어 알게된 사실 한가지를 공유해드립니다. AddListener 로 추가한 Event 와 Unity 툴에서 마우스로 등록한 OnClick 의 이벤트가 다르다는 것이다. ☆ 다른점 ☆ - Script 를 이용한 AddListener : 이벤트의 속성 "non persistent Listener" - 마우스로 등록한 Listener : 이벤트 속성 "persistent Listener" 위의 그림에서 On Click() 에서 + 를 이용하여 등록한 Listener 의 경우가 "persistent Listner" ★ 만일 RemoveAllListener 를 이용하여 버튼에 등록한 이벤트를 지우려고 한다면 어떻게 될까? : RemoveAllListener() 메써드는 "non.. 2016. 8. 10. 0.시작 개요 : UIkit 의 클래스 구조를 참조한 Unity 플러그인 개발목표 : 완료 후 상용 플러그인 등록본 카테고리의 목적.개발을 하는 동안 알게된 Unity 사용에 대한 정보들을 메모하는 것. 개발자 : 이기평개발시작 : 16.08.10.개발종료 : 16.11.24.본 프로젝트명 : UniKit 타겟 : iOS 개발자개발의 목적 : 해당 플러그인을 이용하여 android, ios service 런칭 가능하게 함. 2016. 8. 10. 이전 1 다음 반응형